В инициализации любого юнита пишем: [this] exec "имя_скрипта.sqs"
Скрипт:
Код:
_MOV = _this select 0 #start _x = getpos _MOV select 0 _y = getpos _MOV select 1 _z = getpos _MOV select 2 _MOV domove [(_x + (random 10)),(_y + (random 12)),_z]; ~8 _MOV domove [(_x + (random 15)),(_y - (random 16)),_z]; ~8 _MOV domove [(_x - (random 16)),(_y + (random 20)),_z]; ~8 _MOV domove [(_x - (random 14)),(_y - (random 21)),_z]; ~8 goto "start"
Заметка:
Свернутый текст
Шобы юниты бежали дальше, просто увеличиваем число random
Примечание: Юниты бегут куда им вздумается и даже могут убежать куда нить далеко
Теги: OFP