Запускаем так. В ините юнита пишем: nul = [this] execVM "script.sqf"
Сам скрипт:
Код:
/* SCRIPT BY JTS */ _Object = _this select 0; _Random = [0,1,2,3,0]; _i = 0; _Mags = [ "5Rnd_127x108_KSVK", "10x_303", "30Rnd_762x39_SA58", "20Rnd_762x51_FNFAL", "30Rnd_762x39_AK47", "30Rnd_545x39_AK", "30Rnd_556x45_Stanag", "17Rnd_9x19_glock17", "6Rnd_45ACP", "20Rnd_B_765x17_Ball", "30Rnd_9x19_UZI", "7Rnd_45ACP_1911", "8Rnd_9x18_Makarov", "8Rnd_9x18_MakarovSD", "17Rnd_9x19_glock17", "6Rnd_45ACP", "20Rnd_B_765x17_Ball", "30Rnd_9x19_UZI", "7Rnd_45ACP_1911", "8Rnd_9x18_Makarov", "8Rnd_9x18_MakarovSD" ]; _Num = random (count _Mags); _Num = _Num - (_Num mod 1); _Mag = _Mags select _Num; _RandomM = random (count _Random); _RandomM = _RandomM - (_RandomM %1); _RandomM = _Random select _RandomM; while {_i < _RandomM} do { _i = _i +1; _Object addMagazine _Mag };
При желании можно конечно же добавить нужный магазин
Теги: ARMA 2