Тестировалось:
ARMA 2 v1.11, ARMA 2 OA
--------------------------------------------------
В Init.sqf прописываем следующее:
Код:
#define vup(x) vectorup vehicle _this select x; #define crc (-_coef+random (2*_coef)) eq = { playsound "eq"; for "_i" from 0 to 240 do { _vx = vup(0)_vy = vup(1)_vz = vup(2) _coef = 0.02 - (0.0001 * _i); vehicle _this setvectorup [_vx+crc,_vy+crc,_vz+crc]; sleep (0.01 + random 0.01); }; };
Для запуска функции прописываем например в триггере: seq = player spawn eq
Теги: ARMA 2